Przemysław Zalewski
i Grzegorz Burek
w II etapie konkursu LOGIA 13
Logia 13 jest to konkurs przedmiotowy organizowany na podstawie zarządzenia Mazowieckiego Kuratora Oświaty Nr 81 z dnia 17 września 2012 roku.
Zadania konkursowe podane zostały do wiadomości wszystkich uczniów w szkole. 14 uczniów wyraziło chęć zmierzenia się z zadaniami, z czego trzech wykonało wszystkie zadania. Do II etapu, zostało zakwalifikowanych dwóch uczniów: Przemysław Zalewski 32/40 pkt. i Grzegorz Burek 30/40 pkt.
Zadaniem uczniów było napisanie procedury PLECIONKA, która tworzyłaby na środku ekranu skomplikowany rysunek, napisanie procedury RAMKI z parametrem :ile, procedury CHODNIK :ilek :iler, która tworzyłaby rysunek prostokątnego chodnika ułożonego z szarych i różowych kostek oraz funkcji KIEDY :x :y, której wynikiem byłaby liczba określająca, którego dnia mały żuczek znajdzie się na szczycie dziesięciometrowego słupa, przy założeniu, że żuczek w dzień wspina się o :x centymetrów, w nocy osuwa się o :y centymetrów.
Patrz zadania: http://logia.oeiizk.waw.pl/nowa/pliki/L131zad.pdf
II etap konkursu odbył się w dniu 22 stycznia 2013 roku w pracowni komputerowej w VI LO im. J. Kochanowskiego w Radomiu.
Udział uczniów w II etapie tego konkursu to ogromny sukces uczniów, nauczyciela i szkoły.
Zadania I etapu konkursu Logia 13
http://logia.oeiizk.waw.pl/nowa/pliki/L131zad.pdf
Strona konkursu Logia
http://logia.oeiizk.waw.pl/
Logo PlockNet
http://www.logo.plocknet.com/index.php?show=6
Logomocja w wideoporadnikach
procedury pierwotne
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-2-procedury-pierwotne-grafika
procedury
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-2-procedury-pierwotne-grafikapętla powtórz
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-4-petla-powtorz
zmienne
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-9-zmienne-1
polecenia jeśli i jeżeli
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-25-polecenia-jesli-i-jezeli-1
pisanie funkcji
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-37-pisanie-funkcji-1
i inne
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz