Szukaj na tym blogu

Mazowiecki konkurs informatyczny "LOGIA 13"



Przemysław Zalewski
i Grzegorz Burek
w II etapie konkursu LOGIA 13
 
Logia 13 jest to konkurs przedmiotowy organizowany na podstawie zarządzenia Mazowieckiego Kuratora Oświaty Nr 81 z dnia 17 września 2012 roku.

Zadania konkursowe podane zostały do wiadomości wszystkich uczniów w szkole. 14 uczniów wyraziło chęć zmierzenia się z zadaniami, z czego trzech wykonało wszystkie zadania. Do II etapu, zostało zakwalifikowanych dwóch uczniów: Przemysław Zalewski 32/40 pkt. i Grzegorz Burek 30/40 pkt.

Zadaniem uczniów było napisanie procedury PLECIONKA, która tworzyłaby na środku ekranu skomplikowany rysunek, napisanie procedury RAMKI z parametrem :ile, procedury CHODNIK :ilek :iler, która tworzyłaby rysunek prostokątnego chodnika ułożonego z szarych i różowych kostek oraz funkcji KIEDY :x :y, której wynikiem byłaby liczba określająca, którego dnia mały żuczek znajdzie się na szczycie dziesięciometrowego słupa, przy założeniu, że żuczek w dzień wspina się o :x centymetrów, w nocy osuwa się o :y centymetrów.
Patrz zadania: http://logia.oeiizk.waw.pl/nowa/pliki/L131zad.pdf

II etap konkursu odbył się w dniu 22 stycznia 2013 roku w pracowni komputerowej w VI LO im. J. Kochanowskiego w Radomiu. 
Udział uczniów w II  etapie tego konkursu to ogromny sukces uczniów, nauczyciela i szkoły.

Zadania I etapu konkursu Logia 13
http://logia.oeiizk.waw.pl/nowa/pliki/L131zad.pdf

Strona konkursu Logia
http://logia.oeiizk.waw.pl/

Logo PlockNet
http://www.logo.plocknet.com/index.php?show=6

Logomocja w wideoporadnikach
procedury pierwotne
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-2-procedury-pierwotne-grafika
procedury
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-2-procedury-pierwotne-grafikapętla powtórz
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-4-petla-powtorz
zmienne
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-9-zmienne-1
polecenia jeśli i jeżeli
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-25-polecenia-jesli-i-jezeli-1
pisanie funkcji
http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-programowac-w-logo-37-pisanie-funkcji-1
i inne

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz